Gry podobne do „Cyberpunk 2077”
Wszczepy, korporacje i własna droga przez nieprzyjazną przyszłość. Wybieramy gry, które podtrzymują cyberpunkowe napięcie albo podobną swobodę rozwiązywania problemów.
Po Night City łatwo pomylić dwie potrzeby: ochotę na kolejne rozbudowane RPG oraz tęsknotę za konkretną wizją przyszłości. Tutaj pierwszeństwo ma druga. Liczą się technologiczne nierówności, ciało poddawane modyfikacjom, interesy organizacji i bohater próbujący znaleźć dla siebie miejsce. Sam fakt, że gra ma zadania poboczne i wybory, nie wystarcza do bliskiej rekomendacji.
Najbliżej znajduje się Deus Ex: Mankind Divided. Dwie następne propozycje odchodzą od miejskiego cyberpunku: The Outer Worlds przenosi korporacyjną kontrolę w kosmos, a Prey skupia się na eksperymentach i przetrwaniu w zamkniętym miejscu. Przy każdej zaznaczamy tę granicę, żeby dobry system rozwoju postaci nie udawał identycznej atmosfery.
Co zachować po opuszczeniu Night City?
Cyberpunk 2077 łączy oglądanie świata z perspektywy bohatera z rozwojem jego zdolności i rolą odgrywaną w rozmowach. V działa w metropolii, w której technologia jest jednocześnie narzędziem awansu i źródłem zależności. Wybór kolejnej gry zależy więc także od tego, czy najbardziej interesowało cię skradanie, wszczepy i szukanie wejść do budynków, czy raczej spotkania z ludźmi uwikłanymi w większe układy.
Nie oczekuj od tej trójki drugiego Night City o tej samej skali. Mniejsze lokacje mogą dawać więcej sposobów rozegrania pojedynczego zadania, a bardziej skupiona historia lepiej wykorzystać konkretny temat. To właśnie lokalne decyzje, charakter przyszłości oraz możliwość zbudowania własnego sposobu działania są podstawą porównania.
-
Deus Ex: Mankind Divided
Wszczepy i społeczne pęknięcia w bliskiej przyszłości
Adam Jensen żyje w świecie, w którym ludzie z mechanicznymi ulepszeniami zostali napiętnowani. Technologia wpływa tu na codzienne traktowanie mieszkańców, a nie tylko na siłę bohatera w walce. Z Cyberpunkiem najmocniej łączy tę grę konflikt między osobistą sprawczością a instytucjami próbującymi kontrolować ciało i informacje. Rozwój augmentacji pozwala przy tym zmieniać sposób pokonywania przeszkód.
Mankind Divided szczególnie dobrze odpowiada na upodobanie do szukania bocznych wejść, omijania ochrony i przygotowywania własnej trasy. Jego obszary są bardziej zwarte niż Night City, więc trudniej liczyć na podobny rozmach jazdy po mieście. W zamian warto uważniej patrzeć na układ pomieszczeń i możliwości bohatera. To wybór przede wszystkim dla miejskiej dystopii oraz swobody działania na małej przestrzeni.
-
The Outer Worlds
Korporacje jako codzienny porządek życia
Kolonia Halcyon przenosi zależność od wielkich firm na niemal każdą dziedzinę życia. The Outer Worlds pozwala rozmawiać z przedstawicielami konkurencyjnych interesów, rozwijać postać i zabierać towarzyszy na wyprawy. Pasuje do tej części Cyberpunka, w której za osobistym problemem rozmówcy stoi system ekonomiczny, a wybór sojusznika oznacza zgodę na określone koszty.
To jednak kosmiczna satyra, wyraźnie mniej przywiązana do nocnej metropolii i jej ulicznej kultury. Świat składa się z osobnych miejsc, a drużyna odgrywa większą rolę podczas wypraw. Polecamy go jako szerszą alternatywę dla dialogowego RPG o korporacjach. Jeśli najważniejsze były miejska gęstość, neonowa estetyka i elektroniczny miejski puls, Deus Ex pozostaje bliżej celu.
-
Prey
Ulepszanie człowieka w świecie nieudanych eksperymentów
Talos I to stacja kosmiczna, gdzie projekt zmiany ludzkich możliwości wymknął się spod kontroli. W Prey poznawanie otoczenia, gospodarowanie zasobami i dobór zdolności tworzą wspólny system rozwiązywania problemów. Z Cyberpunkiem łączy je pytanie, czym staje się człowiek dzięki technologii, oraz przyjemność szukania rozwiązania innego niż frontalna wymiana ognia.
Różnica w nastroju jest zasadnicza: zamiast zatłoczonego miasta dostajemy izolację i zagrożenie ze strony obcych. Znacznie mniej chodzi o prowadzenie życia wśród miejskich frakcji, znacznie bardziej o zrozumienie katastrofy. Wybierz Prey, jeśli rozwój możliwości bohatera był ciekawy dlatego, że otwierał kolejne pomysły na eksplorację. Dla samych relacji z mieszkańcami Night City będzie to dalsze skojarzenie.
Od czego zacząć?
Deus Ex wybierz dla najbliższego klimatu i pracy z wszczepami. The Outer Worlds lepiej sprawdzi się przy ochocie na dialogi oraz satyrę korporacyjną. Prey zostaw na moment, gdy bardziej niż miejskiego życia potrzebujesz niepokoju, eksploracji i samodzielnego wymyślania sposobów przeżycia.
Przed kolejnym wyborem
Która propozycja jest naprawdę cyberpunkowa?
Deus Ex: Mankind Divided. Konflikty wokół mechanicznych ulepszeń człowieka i kontroli społecznej są centralne dla jego świata, a nie jedynie dekoracją.
Czy któraś ma miasto podobnej wielkości jak Night City?
Nie przedstawiamy ich jako odpowiedników skali Night City. Propozycje są bardziej skupione przestrzennie albo rozdzielone na osobne obszary i stawiają na inne zalety.