Gry podobne do „Dead Cells”
Szybka walka, dobieranie narzędzi i kolejne próby, w których wiedza zostaje dłużej niż wyposażenie. Szukamy roguelite’ów o podobnej fizycznej satysfakcji.
Dead Cells nagradza ruch i zdecydowanie, ale pochopny atak potrafi zakończyć dobrze rozpoczęte podejście. Ważne jest zarówno opanowanie sterowania, jak i znalezienie zestawu broni oraz umiejętności, który pasuje do aktualnej sytuacji. Dlatego najbliższych alternatyw szukamy w dynamicznej akcji 2D, a nie w każdej grze z losowymi nagrodami.
Skul: The Hero Slayer zmienia styl walki przez wymienne czaszki. Rogue Legacy 2 łączy kolejne postacie z trwałym rozwojem rodu. Have a Nice Death buduje własną odmianę szybkich kombinacji w makabrycznym biurze Śmierci. Wszystkie zachowują powroty po porażce, lecz różnią się tym, jak bardzo nowe podejście zależy od aktualnego zestawu, a jak bardzo od wcześniejszych inwestycji.
Dobra alternatywa powinna dobrze działać pod palcami
W Dead Cells postęp nie jest wyłącznie liczbą zdobytych ulepszeń. Rozpoznawanie przeciwników, ocena zasięgu i sprawniejsze poruszanie potrafią zmienić rezultat nawet bez idealnych nagród. Podobna gra powinna zostawiać miejsce na uczenie się wykonania, żeby kolejne podejście było okazją do poprawy, a nie tylko ponownym losowaniem wyposażenia.
Znaczenie ma też stosunek stałego rozwoju do świeżego startu. Jedna gra mocniej pomaga rozbudowaną bazą, inna zachęca przede wszystkim do poznawania odmiennych zestawów ataków. W zestawieniu zwracamy uwagę na oba elementy. Osoba ceniąca natychmiastową reakcję oraz szybkie kombinacje może mieć inne oczekiwania niż ktoś, kto chce po każdej porażce wyraźnie zwiększyć możliwości następnego bohatera.
-
Skul: The Hero Slayer
Nowa czaszka, nowy sposób prowadzenia starcia
Skul: The Hero Slayer daje małemu szkieletowi możliwość zmieniania czaszek, a wraz z nimi ataków i stylu poruszania się w walce. Można korzystać z dwóch odmiennych zestawów i szukać ich dobrego połączenia. Po Dead Cells bliskie jest odkrywanie narzędzi, które zmieniają sposób pokonywania znanych zagrożeń, zamiast jedynie podnosić obrażenia.
Tożsamość aktualnego bohatera zależy mocniej od wybranego wcielenia. Nauka polega więc także na poznawaniu charakteru poszczególnych czaszek oraz momentu ich użycia. Skul polecamy osobie, która chętnie porzuca wygodny zestaw, żeby sprawdzić nową kombinację. Jeśli najbardziej lubisz jeden precyzyjnie opanowany styl, duża część przyjemności wymaga wyjścia poza niego i zaakceptowania, że kolejne podejścia mogą mieć odmienny rytm walki.
-
Rogue Legacy 2
Kolejna porażka staje się początkiem następnego pokolenia
Rogue Legacy 2 powierza następne próby potomkom poprzednich bohaterów. Klasy i cechy zmieniają sposób walki, a zdobyte środki można wykorzystać do trwałego rozwoju posiadłości. Po Dead Cells znajome są dynamiczne starcia w dwóch wymiarach oraz stopniowe poznawanie niebezpiecznych pomieszczeń. Szczególnie mocno wyeksponowano jednak powód, dla którego nawet nieudane podejście może przybliżyć do celu.
Stałe ulepszenia mają bardziej widoczne miejsce w planie rozwoju, a wybór następnego potomka nadaje startowi własny charakter. To dobry kierunek dla osoby, która chce zachować wymagającą akcję, ale lubi mieć długofalowy projekt pomiędzy wyprawami. Nie oznacza to rezygnacji z uczenia się: nowe możliwości pomagają, lecz znajomość przeciwników i wykonanie nadal decydują o tym, czy kolejna generacja rzeczywiście dotrze dalej.
-
Have a Nice Death
Szybkie kombinacje w firmie prowadzonej przez Śmierć
Have a Nice Death przedstawia Śmierć jako przepracowanego szefa, który musi przywrócić porządek w swojej organizacji. Akcja 2D opiera się na broni, zaklęciach i płynnym łączeniu ataków. Po Dead Cells najbardziej naturalna będzie satysfakcja z ruchu oraz sprawnego przechodzenia między celami, gdy dobrany zestaw zaczyna działać jako całość.
Biurowa satyra nadaje lokacjom i przeciwnikom odmienny ton, a kolejne decyzje o rozwoju mogą wiązać się z dodatkowymi utrudnieniami. Warto po nią sięgnąć, jeśli szukasz przede wszystkim energicznej walki i chcesz doskonalić kombinacje. Nie jest to ten sam układ eksploracji ani identyczne tempo trwałego odblokowywania możliwości. Największe podobieństwo pozostaje w samym wykonywaniu starć: przyjemności szybkiego reagowania i świadomego wykorzystania dostępnych narzędzi.
Od czego zacząć?
Skul wybierz dla częstego odkrywania nowych stylów walki i ich łączenia. Rogue Legacy 2 najlepiej odpowie na potrzebę trwałego rozwoju między próbami. Have a Nice Death będzie trafne, jeżeli najważniejsze są tempo, płynne kombinacje i wyrazista oprawa. Każda propozycja zachowuje akcję 2D, ale inaczej nadaje sens następnej porażce.
Przed kolejnym wyborem
Która gra najmocniej zmienia bohatera w trakcie podejścia?
Skul: The Hero Slayer pozwala zmieniać czaszki określające styl walki i korzystać z dwóch zestawów. Różnice dotyczą ataków, szybkości oraz roli danego wcielenia.
Co wybrać dla wyraźnego postępu między próbami?
Rogue Legacy 2, gdzie rozwój posiadłości wzmacnia możliwości kolejnych potomków. Nadal trzeba nauczyć się walki, lecz trwała inwestycja ma szczególnie widoczne znaczenie.