Gry podobne do „Hearts of Iron IV”

Szablony dywizji, rozbudowa przemysłu i polityka, która może odwrócić bieg historii. Wybieramy strategie dla fanów wojny prowadzonej na skalę całych państw.

Okładka gry: Hearts of Iron IV
Paradox Development Studio2016

Hearts of Iron IV przyciąga graczy, którzy lubią planować wojnę od fabryki po front. Zanim pierwsza dywizja ruszy do ataku, trzeba zbudować przemysł, zaprojektować armię, zawrzeć sojusze i wybrać kierunek polityczny. Satysfakcja przychodzi, gdy wszystkie te przygotowania zamieniają się w zwycięstwo lub w zaskakującą, alternatywną historię.

Unity of Command II jest najbliżej samej wojny: to operacyjna strategia z naciskiem na zaopatrzenie, osadzona w realiach drugiej wojny światowej. Europa Universalis IV od tego samego studia przenosi podobną głębię do wcześniejszych stuleci. Victoria 3 skupia się na społeczeństwie, gospodarce i polityce XIX wieku.

Cała wojna w rękach gracza

Hearts of Iron IV pozwala przejąć kontrolę nad dowolnym państwem w czasie drugiej wojny światowej. Gracz buduje potęgę przemysłową, nawiązuje sojusze, prowadzi badania nad nowymi sposobami produkcji i niszczenia, wydaje polecenia fabrykom i realizuje cele polityczne. Może też zaprojektować szablon dywizji dla swoich armii.

Każda decyzja może prowadzić do alternatywnych wydarzeń, od miejsca ataku na Twierdzę Europę po przywrócenie dawno zapomnianej monarchii. Szukając podobnych tytułów, zwracaliśmy uwagę na głębię systemów, znaczenie logistyki i polityki oraz na to, czy gra skupia się na wojnie, czy na szerzej rozumianym zarządzaniu państwem.

Ważne jest też to, że wojna w HoI4 zaczyna się na długo przed pierwszym strzałem. Przygotowanie gospodarki, wybór doktryn i zaplanowanie produkcji decydują o tym, jak armia poradzi sobie na froncie. Gry, które proponujemy, różnie rozkładają akcenty między przygotowaniem a samym dowodzeniem.

  1. Unity of Command II

    Okładka gry: Unity of Command II

    2019 · Twórcy: 2x2 Games

    Operacje i zaopatrzenie w czasie drugiej wojny światowej

    Unity of Command II to kontynuacja cenionej strategii wojennej, w której gracz dowodzi aliantami zachodnimi podczas drugiej wojny światowej. Zarządza się dywizjami oraz ich zaopatrzeniem i logistyką, a mgła wojny wymaga zbierania informacji o pozycjach wroga, na przykład przez rozpoznanie. Tak jak w Hearts of Iron IV linie zaopatrzenia mogą przesądzić o zwycięstwie.

    Różnica polega na skali. Zamiast całej gospodarki i polityki państwa mamy turowe operacje na konkretnych odcinkach frontu. Twórcy podkreślają, że gra jest łatwa do nauczenia, ale trudna do opanowania. Polecamy ją osobom, które w HoI4 najbardziej lubiły dowodzenie wojskiem i chcą bardziej skupionego wyzwania.

  2. Europa Universalis IV

    Okładka gry: Europa Universalis IV

    2013 · Twórcy: Paradox Development Studio

    Wielka strategia Paradoxu w epoce nowożytnej

    Europa Universalis IV dzieli z Hearts of Iron IV filozofię wielkiej strategii od Paradoxu: kontrolę nad dowolnym państwem, czas płynący w sposób ciągły i ogromną swobodę pisania historii na nowo. Gra obejmuje stulecia od późnego średniowiecza po epokę napoleońską, a każda kampania kończy się inną mapą świata.

    Zamiast nowoczesnej wojny i szablonów dywizji ważniejsze są handel, dyplomacja i stabilność państwa. Konflikty mają inny charakter, a gra mocniej wynagradza długoterminowe planowanie. Polecamy ją fanom HoI4, którzy chcą zobaczyć ten sam typ rozgrywki w innej epoce.

  3. Victoria 3

    Okładka gry: Victoria 3

    2022 · Twórcy: Paradox Development Studio

    Społeczeństwo, gospodarka i reformy XIX wieku

    Victoria 3 to strategia Paradox Development Studio, w której staje się na czele jednego z dziesiątek narodów świata w latach 1836-1936. Wybieramy między rolnictwem a przemysłem, tradycją a radykalizmem, pokojem a ekspansją, a państwo zamieszkują grupy ludności z własnymi potrzebami gospodarczymi i preferencjami politycznymi.

    Z Hearts of Iron IV łączy ją głębia systemów i wielka skala, ale wojna nie jest tu najważniejsza. Gra skupia się na gospodarce, reformach władzy i konstytucji oraz równowadze między interesami społecznymi. Polecamy ją osobom, które w HoI4 najbardziej lubiły budowę przemysłu i decyzje polityczne, a mniej prowadzenie frontu.

Który front otworzyć

Unity of Command II to najlepszy wybór, jeśli w HoI4 najbardziej lubiłeś planowanie operacji i zaopatrzenia, a chcesz krótszych, bardziej skupionych scenariuszy. Europa Universalis IV polecamy, gdy chcesz wielkiej strategii Paradoxu w innej epoce. Victoria 3 sprawdzi się, gdy bardziej od frontów interesuje cię gospodarka i społeczeństwo.

Wszystkie trzy gry wymagają czasu i cierpliwości, ale odwdzięczają się poczuciem, że każde zwycięstwo jest efektem własnego planu. Jeśli w HoI4 najbardziej lubiłeś przygotowania do konfliktu, Victoria 3 może zaskoczyć tym, jak wciągająca bywa sama gospodarka.

Przed kolejnym wyborem

Czy Victoria 3 jest grą wojenną?

Nie w pierwszej kolejności. Konflikty są obecne, ale gra skupia się na gospodarce, grupach ludności i reformach politycznych. To propozycja dla osób, które w HoI4 lubiły budowanie przemysłu i decyzje polityczne.

Czy Unity of Command II jest prostsze od HoI4?

Jest bardziej przystępne i skupione na operacjach, ale wciąż wymaga przemyślanego planowania zaopatrzenia. Brakuje w nim zarządzania całym państwem, co dla jednych jest zaletą, a dla innych ograniczeniem.

Wróć do gier