Gry podobne do „No Man's Sky”
Nowa planeta za horyzontem i własny powód, żeby na niej zostać. Szukamy kosmicznych gier o odkrywaniu, zbieraniu i budowaniu bez jednej obowiązkowej drogi.
No Man’s Sky łączy dwie przyjemności, które nie zawsze występują razem: podróż ku nieznanemu i urządzanie miejsca, do którego można wrócić. Odkryta planeta bywa kolejnym przystankiem albo początkiem własnej bazy. Dobre podobieństwo powinno więc uwzględniać, czy szukasz nowych krajobrazów, pracy z zasobami, czy przede wszystkim życia pilota przemierzającego kosmos.
Astroneer pozostaje blisko eksploracji i budowania, ale skupia się na mniejszym układzie. Starbound zachowuje podróże między planetami i dużą swobodę konstruowania w dwóch wymiarach. Elite Dangerous stawia przede wszystkim na statek i rolę w galaktyce. Każda gra zmienia proporcje, więc wspólna kosmiczna oprawa nie oznacza wymienności.
Czy dom ma podróżować razem z tobą?
W No Man’s Sky przejście od widoku gwiazd do pracy na powierzchni planety jest istotną częścią fantazji. Można rozwijać wyposażenie, wyszukiwać kolejne zasoby i decydować, jak długo pozostać w konkretnym miejscu. To inny rodzaj swobody niż sama możliwość wyboru następnej misji kosmicznej.
Przy kolejnej grze warto ustalić, co ma pozostać najważniejsze. Jeśli lubisz zostawiać widoczny ślad w krajobrazie, lepsza będzie budowa i przekształcanie terenu. Jeśli bardziej interesuje cię przemierzanie galaktyki, znaczenie zyskają nawigacja, statek i rodzaj wykonywanych zajęć. Nie przedstawiamy żadnego z tych kierunków jako pełnej kopii No Man’s Sky; każdy rozwija część jego kosmicznej swobody w bardziej wyspecjalizowany sposób.
-
ASTRONEER
Obce planety jako miejsce do przekształcania
Astroneer pozwala badać ciała niebieskie, zbierać surowce i budować modularne zaplecze. Narzędzie do kształtowania terenu nadaje wyprawom bardzo bezpośredni charakter: nie tylko oglądasz krajobraz, lecz zmieniasz go, żeby dotrzeć dalej albo wygodniej pracować. To bliskie części No Man’s Sky związanej z przystosowywaniem obcego miejsca do własnych potrzeb.
Zamiast bezkresnej liczby kolejnych światów dostajesz bardziej skupiony układ i czytelniejszą pracę nad kolejnymi możliwościami bazy. Ton jest też lżejszy, a krajobraz bardziej umowny. Wybierz Astroneer, jeśli fascynowała cię eksploracja powierzchni i radość z działającego zaplecza. Jeśli głównym celem było ciągłe odkrywanie następnych gwiazd i nowych układów, mniejsza skala będzie istotnym ograniczeniem.
-
Starbound
Kosmiczny sandbox przeniesiony do dwóch wymiarów
Starbound daje własny statek, wyprawy na planety i możliwość urządzania odkrytych miejsc za pomocą zbieranych materiałów. Można angażować się w fabularną podróż albo poświęcać uwagę kolonizowaniu, budowaniu i poszukiwaniu ciekawych znalezisk. Z No Man’s Sky łączy je swoboda ustalania, czy dzisiejszy cel to kolejny świat, czy ulepszenie tego, co już mamy.
Perspektywa boczna zmienia zarówno walkę, jak i sposób odczytywania przestrzeni. Nie dostaniesz tego samego wrażenia płynnego lotu przez realistycznie oglądaną planetę, ale zyskasz bardzo wyraźny kontakt z warstwami terenu i własnymi konstrukcjami. To mocne dopasowanie dla kosmicznego budowniczego, który nie uważa trzeciego wymiaru za warunek konieczny. Warto patrzeć na swobodę działań, a nie porównywać wyłącznie widoki.
-
Elite Dangerous
Własna rola w galaktyce widzianej z kokpitu
Elite Dangerous koncentruje się na prowadzeniu statku i wybieraniu zajęć w ogromnej galaktyce. Eksploracja, handel, wydobycie i walka tworzą różne sposoby funkcjonowania w kosmosie. Po No Man’s Sky może odpowiadać komuś, kto najwięcej satysfakcji czerpał z samej podróży, planowania kolejnego kierunku oraz myślenia o sobie jako pilocie.
To szersza alternatywa, ponieważ budowanie domu na dowolnej powierzchni i kolekcjonowanie planetarnych drobiazgów nie są jej odpowiednikiem podstawowego doświadczenia. Większe znaczenie ma obsługa statku i specyfika wybranej działalności. Poszczególne możliwości mogą zależeć od wydania i zawartości, dlatego nie zakładamy identycznego zestawu aktywności na każdej platformie. Wybierz Elite dla kosmicznego lotu, nie jako prosty zamiennik wszystkich systemów planetarnego sandboxa.
Od czego zacząć?
Astroneer wybierz dla badania planet i pracy nad bazą. Starbound będzie trafny, jeśli nie przeszkadza ci perspektywa 2D i chcesz nadal skakać między światami. Elite Dangerous jest kierunkiem dla pilota: najlepszym wtedy, gdy statek oraz sama podróż są ważniejsze od urządzania każdej napotkanej planety.
Przed kolejnym wyborem
Która propozycja mocno rozwija budowanie i pracę z terenem?
Astroneer pozwala kształtować teren oraz łączyć moduły własnego zaplecza. Skala kosmicznej podróży jest mniejsza, ale kontakt z powierzchnią planety bardziej bezpośredni.
Czy Starbound jest grą z widokiem pierwszoosobowym?
Nie, wykorzystuje perspektywę 2D. Zachowuje jednak ważne elementy kosmicznego sandboxa: statek, planety, pozyskiwanie materiałów oraz budowanie własnych miejsc.