Gry podobne do „RimWorld”

Mała społeczność, wiele potrzeb i plan, który nie przeżywa spotkania z rzeczywistością. Szukamy symulatorów kolonii, w których ludzie pozostają czymś więcej niż zasobem.

Okładka gry: RimWorld
Ludeon Studios2018

RimWorld potrafi zamienić drobną usterkę w historię całej kolonii. Nie chodzi tylko o to, że zabrakło produktu: ktoś zachorował, ktoś jest przemęczony, a niewłaściwa decyzja uruchomiła kolejne problemy. Dlatego podobieństwo powinno obejmować potrzeby mieszkańców i zależności systemów, a nie sam widok bazy budowanej z kafelków.

Stranded: Alien Dawn pozostaje najbliżej rozbitków na obcej planecie. Going Medieval przenosi zarządzanie ludźmi do średniowiecznej osady i rozbudowuje pionową architekturę. Oxygen Not Included daje bardziej techniczną walkę o warunki życia. Każda gra potrafi stworzyć sytuację, którą zapamiętuje się przez reakcję społeczności, ale inaczej rozkłada źródła kryzysu.

Kolonia działa dzięki ludziom, nie obok nich

W RimWorld nastrój, umiejętności i relacje mieszkańców wpływają na funkcjonowanie bazy. Dobry układ pomieszczeń nie wystarczy, jeśli nie pasuje do możliwości społeczności. Przy zmianie gry warto ustalić, czy cenisz przede wszystkim emergentne historie, organizację pracy, czy techniczne rozwiązywanie problemów środowiska.

Nie każda propozycja ma równie rozbudowaną warstwę nieprzewidzianych interakcji społecznych. Czasem mocniejszym źródłem napięcia jest temperatura, fizyka płynów albo obrona budowli. To nadal sensowne podobieństwo, jeśli lubisz reagować na skutki własnych decyzji, lecz warto świadomie wybrać rodzaj złożoności. Nasze zestawienie zaczyna od najbardziej pokrewnej fantazji o rozbitkach, a kończy na kolonii oglądanej bardziej jak delikatny system podtrzymywania życia.

  1. Stranded: Alien Dawn

    Okładka gry: Stranded: Alien Dawn

    2023 · Twórcy: Haemimont Games

    Mała grupa rozbitków w świecie pełnym nowych zagrożeń

    Stranded: Alien Dawn oddaje pod opiekę niewielką społeczność na nieznanej planecie. Trzeba organizować pożywienie, badania, schronienie i ochronę przed warunkami otoczenia oraz obcymi stworzeniami. Po RimWorld najbardziej znajoma jest odpowiedzialność za konkretnych ludzi, których potrzeby i możliwości muszą być uwzględnione w każdym większym planie.

    Przestrzeń jest przedstawiona w trzech wymiarach, co zmienia odbiór budowania i krajobrazu. Nie należy jednak zakładać identycznej głębi wszystkich społecznych interakcji czy takiego samego zakresu nieprzewidzianych zdarzeń. To bliska propozycja dzięki tematyce rozbitków i codziennemu zarządzaniu ich losem. Najlepiej traktować ją jako nową kolonię o własnych regułach, a nie wizualny zamiennik każdego systemu znanego z RimWorld.

  2. Going Medieval

    Okładka gry: Going Medieval

    2026 · Twórcy: Foxy Voxel

    Osada, której architektura staje się planem przetrwania

    Going Medieval prowadzi małą grupę ocalałych do budowy nowego miejsca po katastrofie cywilizacji. Mieszkańcy mają własne cechy i potrzeby, a konstrukcja powinna zapewnić im warunki pracy, odpoczynku oraz obrony. Podobieństwo do RimWorld wynika z powiązania organizacji społeczności z codziennym funkcjonowaniem bazy, nie z samego faktu stawiania kolejnych ścian.

    Średniowieczna sceneria usuwa dużą część fantastyki naukowej, a wielopoziomowe budowanie mocniej kieruje uwagę na samą bryłę osady. Można myśleć o fortyfikacji jako o przestrzennym projekcie, którego działanie zostanie sprawdzone przez zagrożenia. To dobry wybór dla osoby lubiącej projektować układ życia mieszkańców. Jeśli najważniejsze były skrajnie nieprzewidywalne historie i niezwykłe technologie, zmiana konwencji oraz zakresu systemów będzie istotna.

  3. Oxygen Not Included

    Okładka gry: Oxygen Not Included

    2019 · Twórcy: Klei Entertainment

    Przetrwanie zapisane w temperaturze, gazach i przepływach

    Oxygen Not Included zamyka kolonistów we wnętrzu asteroidy i każe stworzyć dla nich stabilne warunki życia. Tlen, temperatura, pożywienie oraz obieg cieczy są połączonymi problemami. Po RimWorld znajome jest odkrycie, że pozornie lokalna decyzja może zaszkodzić całej bazie, ponieważ wiele systemów korzysta z tych samych zasobów i przestrzeni.

    Większy nacisk pada na techniczne zrozumienie otoczenia. Kryzys częściej rozwiązuje się przez projekt instalacji i poprawę obiegu niż przez przestawienie priorytetów w społecznej historii. To szersza alternatywa pod względem charakteru symulacji, choć bardzo bliska zarządzaniu życiem małej grupy. Wybierz ją, jeśli lubisz znajdować przyczynę awarii i budować układ, który zapobiegnie jej następnym razem.

Od czego zacząć?

Stranded: Alien Dawn wybierz dla przetrwania małej grupy na obcym świecie. Going Medieval sprawdzi się, jeśli chcesz mocniej projektować osadę i fortyfikacje. Oxygen Not Included polecamy przy zainteresowaniu technicznymi zależnościami: tam dobrze działająca kolonia jest przede wszystkim wynikiem zrozumienia środowiska i obiegu zasobów.

Przed kolejnym wyborem

Która propozycja jest najbliższa początkowi z rozbitkami?

Stranded: Alien Dawn. Zarządzasz niewielką grupą na obcej planecie, dbając o zdrowie, potrzeby, badania, zasoby i bezpieczeństwo jej bazy.

Czy Oxygen Not Included mocniej stawia na fizykę niż relacje?

Takie jest najważniejsze przesunięcie tego porównania. Potrzeby kolonistów nadal istnieją, ale szczególnie istotne są tlen, temperatura, płyny i projektowanie instalacji.

Wróć do gier