Gry podobne do „Sekiro: Shadows Die Twice”
Zgrzyt stali, chwila na kontrę i walka, której trzeba się nauczyć od podstaw. Wybieramy gry dla osób, które chcą znów poczuć tę dyscyplinę.
Sekiro nie wybacza pośpiechu. Jednoręki wilk musi czytać ruchy rywali, odbijać ciosy w odpowiednim momencie i wybierać chwilę na kontrę, a każda porażka jest lekcją przed kolejną próbą. Po takiej grze wiele innych tytułów akcji wydaje się zbyt łatwych albo zbyt chaotycznych.
Nioh 2 zostaje w Japonii okresu Sengoku i łączy szybką walkę z demonami yōkai. Black Myth: Wukong przenosi wymagające starcia do świata chińskiej mitologii. Elden Ring pochodzi od tego samego studia, ale zamienia skupioną ścieżkę Sekiro na wielki, otwarty świat i budowanie postaci.
Shinobi, który ginie dwa razy
W Sekiro gracz wciela się w zhańbionego, okaleczonego wojownika, który ma chronić młodego panicza z prastarego rodu. Akcja toczy się w Japonii okresu Sengoku z końca XVI wieku. Bohater korzysta z protetycznych narzędzi i umiejętności ninja, może przekradać się obok wrogów i wybierać alternatywne ścieżki, ale najważniejsze są krwawe pojedynki.
Na tle innych gier FromSoftware Sekiro wyróżnia się tym, że nie pozwala budować postaci wokół pancerza i wybranej klasy. Sukces zależy głównie od umiejętności gracza. Szukając podobnych tytułów, zwracaliśmy uwagę na wymagający system walki z bliska, dalekowschodnie inspiracje oraz satysfakcję płynącą z opanowania trudnych przeciwników.
-
Nioh 2
Sengoku, yōkai i walka z rozbudowanym ekwipunkiem
Nioh 2 to wymagające RPG akcji osadzone w Japonii okresu Sengoku, czyli w tej samej burzliwej epoce co Sekiro. Tworzymy własnego bohatera i walczymy z hordami yōkai oraz ludzkimi przeciwnikami, a historia krąży wokół dowódców wojskowych tamtego czasu. Twórcy z Koei Tecmo otwarcie stawiają na brutalną trudność, więc porażki są tu tak samo częścią nauki jak w grze FromSoftware.
Różnicą jest ekwipunek. Nioh 2 zasypuje gracza bronią, pancerzami i statystykami, a nowa zdolność przemiany w yōkai pozwala korzystać z potężnych form w walce. System jest bardziej rozbudowany i pozwala budować własny styl, ale mniej opiera się na precyzyjnym odbijaniu każdego ciosu. To dobra propozycja dla osób, które chcą zostać w tym samym klimacie i lubią rozwijać postać.
-
Black Myth: Wukong
Wymagające starcia w świecie chińskiej mitologii
Black Myth: Wukong to RPG akcji oparte na wydarzeniach z „Wędrówki na Zachód”, jednej z czterech wielkich klasycznych powieści chińskich. Wcielamy się w Przeznaczonego i przemierzamy krainę pełną cudów i tajemnic. Z Sekiro łączy go nacisk na pojedynki z potężnymi przeciwnikami oraz dalekowschodnia sceneria przedstawiona z dużą dbałością.
Rytm walki jest jednak inny. Zamiast odbijania ciosów częściej liczy się unikanie, wyczucie dystansu i korzystanie z nadprzyrodzonych zdolności bohatera. Mitologia nadaje grze baśniowy, momentami groteskowy charakter, daleki od surowego realizmu Sengoku. Polecamy ją tym, którzy w Sekiro najbardziej cenili bossów i widowisko, a nie samą mechanikę parowania.
-
Elden Ring
Ta sama szkoła trudności w otwartym świecie
Elden Ring pochodzi od FromSoftware i dzieli z Sekiro filozofię wymagających starć, w których każdy przeciwnik może być testem cierpliwości. Ziemie Pomiędzy to jednak rozległy świat, który płynnie łączy otwarte przestrzenie z wielkimi lochami, a gracz sam decyduje, dokąd ruszyć i w jakiej kolejności mierzyć się z niebezpieczeństwami.
Ta swoboda zmienia doświadczenie. Elden Ring pozwala swobodnie wybierać broń, zbroję i magię oraz rozwijać postać zgodnie z własnym stylem, więc trudności można pokonywać nie tylko precyzją, lecz także planowaniem. Brakuje natomiast skupionego, pojedynkowego rytmu Sekiro i jego mobilności. To wybór dla osób, które chcą zostać przy stylu studia, ale szukają szerszej przygody.
Więcej podobnych do „Elden Ring”
Od którego pojedynku zacząć
Nioh 2 polecamy jako pierwszy wybór, jeśli chcesz zostać w Sengoku i nie przeszkadza ci rozbudowany ekwipunek. Black Myth: Wukong sprawdzi się przy ochocie na widowiskowych bossów i zupełnie inną mitologię. Elden Ring jest najlepszy wtedy, gdy po zamkniętej strukturze Sekiro chcesz swobodnie odkrywać świat.
Niezależnie od wyboru przygotuj się na naukę od nowa. Każda z tych gier ma własny rytm i nawyki wyniesione z Sekiro przydadzą się tylko częściowo. Pierwsze godziny bywają frustrujące, ale właśnie wtedy najlepiej widać, czym poszczególne systemy walki różnią się od pojedynków jednorękiego wilka.
Przed kolejnym wyborem
Która gra ma najbardziej podobny system walki?
Żadna nie odtwarza dokładnie pojedynków z Sekiro. Najbliżej klimatem i tempem jest Nioh 2, w którym również trzeba uważnie obserwować przeciwnika i wykorzystywać chwile jego słabości.
Czy Elden Ring jest łatwiejszy od Sekiro?
Daje więcej sposobów na obejście trudności, na przykład rozwój postaci, magię albo eksplorację innych rejonów, gdy jeden przeciwnik okazuje się za silny. Wymagające starcia pozostają jednak jego podstawą.