Gry podobne do „Subnautica”

Obce środowisko, ostrożna eksploracja i baza dająca chwilę bezpieczeństwa. Wybieramy gry, które rozumieją napięcie między ciekawością a potrzebą powrotu.

Okładka gry: Subnautica
Unknown Worlds Entertainment2018

Subnautica sprawia, że nowy sprzęt oznacza nie tylko wygodę, lecz także możliwość wejścia tam, gdzie wcześniej brakowało odwagi lub środków. Obcy ocean potrafi być piękny i groźny jednocześnie. Dlatego na liście podobnych gier szukamy zależności między eksploracją, zasobami i stopniowym rozszerzaniem własnego zasięgu, a nie wyłącznie wody na ekranie.

The Planet Crafter zachowuje obcą planetę i rozbudowę możliwości przetrwania. Raft pozostaje na oceanie, ale zamienia bazę w ruchomy dom. Astroneer daje bardziej spokojną eksplorację kosmiczną i pracę z terenem. Żadna propozycja nie powtarza dokładnie lęku przed głębiną; każda podtrzymuje inną część przyjemności odkrywania nieznanego środowiska.

Baza ma sens, kiedy wyprawa naprawdę czegoś wymaga

W Subnautice zapasy tlenu, zasoby i wyposażenie nadają odległości znaczenie. Często interesujące miejsce jest widoczne wcześniej, niż da się je bezpiecznie zbadać. Dobrym odpowiednikiem jest więc gra, w której rozwój sprzętu zmienia nie tylko liczby, ale także to, jakie plany można realistycznie podjąć.

Warto też odróżnić strach od zarządzania przetrwaniem. Można lubić regularne powroty do bazy i konstruowanie narzędzi, a nie chcieć kolejnej serii spotkań z groźnymi stworzeniami. W takim przypadku spokojniejsza planeta będzie lepsza niż horror z samą funkcją budowania. Poniższy wybór zachowuje eksplorację oraz pracę nad zapleczem, a różnice w atmosferze opisuje jako podstawową cechę, nie drobny szczegół.

  1. The Planet Crafter

    Okładka gry: The Planet Crafter

    2024 · Twórcy: Miju Games

    Obca planeta, którą stopniowo przestajesz tylko znosić

    The Planet Crafter zaczyna od przetrwania w nieprzyjaznym środowisku i budowania urządzeń potrzebnych do dalszego działania. Z czasem praca zmienia warunki całej planety. Z Subnautiką łączy ją cykl wypraw po materiały, powrotów do zaplecza i wytwarzania sprzętu, który pozwala posunąć się dalej. Rozwój ma widoczny skutek w samym otoczeniu.

    Zamiast schodzenia coraz głębiej centralnym celem jest terraformowanie. Ton bywa też spokojniejszy: główna satysfakcja płynie z opanowania warunków i obserwowania zmian, a nie z unikania każdego morskiego zagrożenia. To szczególnie dobry wybór dla gracza, który w Subnautice lubił planować bazę i kolejne technologie. Jeśli szuka przede wszystkim lęku przed wielkim nieznanym stworzeniem, dostanie wyraźnie inną emocję.

  2. Raft

    Okładka gry: Raft

    2022 · Twórcy: Redbeet Interactive

    Oceaniczna wyprawa z własnym domem na pokładzie

    Raft buduje przetrwanie wokół małej tratwy, zbierania dryfujących zasobów i stopniowego powiększania pływającego zaplecza. Wyprawy do kolejnych miejsc dostarczają materiałów oraz fragmentów historii. Podobieństwo do Subnautiki jest konkretne: woda wyznacza warunki życia, a baza i sprzęt pozwalają coraz odważniej korzystać z otaczającego środowiska.

    Zmienia się jednak kierunek eksploracji. Zamiast schodzić w wielkie głębiny, przede wszystkim podróżujesz razem ze swoim domem i odwiedzasz wyspy oraz inne punkty na trasie. Istotną możliwością jest wspólna gra, która może zmienić napiętą samotność w podział obowiązków. Raft wybierz dla oceanicznego życia i budowania, mając świadomość, że nie próbuje naśladować całej podwodnej geografii Subnautiki.

  3. ASTRONEER

    Okładka gry: ASTRONEER

    2019 · Twórcy: System Era Softworks

    Badanie obcych światów z większą lekkością

    Astroneer daje eksplorację planet, zbieranie materiałów i rozwijanie modularnych baz. Przekształcanie terenu pomaga pokonywać przeszkody, a kolejne rozwiązania techniczne ułatwiają organizowanie wypraw. To sensowne dopasowanie do ciekawości, która prowadziła przez ocean Subnautiki: chcesz sprawdzić nowe miejsce, ale najpierw budujesz warunki pozwalające wrócić z niego z pożytkiem.

    Atmosfera jest jednak lżejsza, a forma bardziej umowna. Nie otrzymujesz podobnego horroru głębinowego ani takiego samego napięcia wokół nieznanych stworzeń. Z tego powodu traktujemy Astroneer jako szerszą alternatywę dla eksploratora i konstruktora. Dobrze sprawdzi się po intensywnej przygodzie, jeśli chcesz dalej odkrywać obce środowiska, lecz bardziej skupić się na pomysłowym działaniu niż na obawie przed kolejnym ruchem w ciemności.

Od czego zacząć?

The Planet Crafter wybierz dla obcego środowiska i widocznego postępu technicznego. Raft będzie najlepszy, jeśli chcesz zachować ocean, lecz uczynić z bazy część podróży. Astroneer polecamy przy potrzebie spokojniejszej przygody, w której ciekawość terenu przeważa nad niepokojem wywoływanym przez otoczenie.

Przed kolejnym wyborem

Która gra zachowuje poczucie obcej planety?

The Planet Crafter i Astroneer, choć obie inaczej rozkładają napięcie. Pierwsza mocno wiąże postęp z przystosowywaniem środowiska, druga z eksploracją i kształtowaniem terenu.

Czy Raft dzieje się głównie pod wodą?

Nie. Centrum życia stanowi tratwa i podróż po powierzchni. Nurkowanie jest częścią zdobywania zasobów, ale nie zastępuje wielowarstwowej podwodnej eksploracji Subnautiki.

Wróć do gier