Gry podobne do „The Binding of Isaac: Rebirth”
Piwnica pełna potworów, setki przedmiotów i biegi, z których każdy wygląda inaczej. Wskazujemy gry, które dają podobną mieszankę ryzyka, odkrywania i czarnego humoru.
The Binding of Isaac: Rebirth łatwo opisać, ale trudno wyczerpać. Chłopiec ucieka do piwnicy przed matką i przemierza kolejne poziomy pełne groteskowych przeciwników, zbierając przedmioty, które zmieniają jego ataki i wygląd. Po dziesiątkach godzin wciąż zdarza się trafić na połączenie, którego wcześniej się nie widziało, i właśnie dla takich chwil wraca się do gry.
Szukając podobnych gier, warto oddzielić dwie rzeczy: strukturę roguelike z ogromną liczbą przedmiotów i specyficzny, makabryczny klimat. Enter the Gungeon i Nuclear Throne zachowują dynamiczne strzelanie w widoku z góry, Hades dodaje do formuły rozbudowaną opowieść, a Brotato oferuje krótszą, lżejszą wersję zabawy z budowaniem zestawu.
Gra, która nagradza ciekawość
Pierwszą wersję gry stworzył Edmund McMillen, a Rebirth jest jej rozbudowanym odświeżeniem przygotowanym razem z Nicalis. Lochy generują się losowo, a każdy poziom składa się z pomieszczeń, które trzeba oczyścić z przeciwników. Przedmioty i ich wzajemne oddziaływanie są sercem gry, a stopniowe odblokowywanie postaci, wyzwań i zawartości daje powód, by próbować dalej.
Nie każdy roguelike daje tak silne poczucie, że kolejny bieg może być zupełnie inny. Wybraliśmy tytuły, w których losowość ma znaczenie, a rozwój postaci zależy od tego, co znajdziesz po drodze. Różnią się poziomem trudności, tempem i stylem, więc przy każdej opisujemy, dla kogo będzie najlepsza.
-
Enter the Gungeon
Strzelanie i uniki w lochu pełnym broni
Enter the Gungeon to najbliższa propozycja pod względem konstrukcji. Bohaterowie schodzą do Gungeonu, lochu pełnego uzbrojonych przeciwników, i przemierzają kolejne piętra zbudowane z pomieszczeń. Podobnie jak w Isaacu każda rozgrywka daje inny zestaw broni i przedmiotów, a odkrywanie ich efektów jest jedną z głównych przyjemności.
Gra mocniej stawia jednak na zręczność. Przeciwnicy wypluwają gęste wzory pocisków, a przewrót pozwala ich unikać, więc walka przypomina gry z gatunku bullet hell. Klimat jest znacznie lżejszy, pełen żartów i odniesień do broni palnej. Polecamy ją osobom, które w Isaacu najbardziej lubiły walkę i chcą jej w bardziej dynamicznej formie.
-
Nuclear Throne
Szybkie biegi przez postapokaliptyczne pustkowia
Nuclear Throne to roguelike strzelanka, w której mutanci przemierzają zniszczony świat w drodze do tytułowego tronu. Tempo jest bardzo wysokie, a każdy poziom to krótka, intensywna walka. Zbierane promieniowanie pozwala wykształcać nowe mutacje, które zmieniają właściwości postaci, co daje podobne do Isaaca poczucie, że każda rozgrywka buduje inną wersję bohatera.
Rozgrywki są krótsze, a pomyłki karane natychmiast. Przedmiotów jest mniej niż w Isaacu, za to strzelanie daje więcej satysfakcji i wymaga szybkich reakcji. To wybór dla graczy, którzy chcą czystej, zręcznościowej akcji bez długich biegów i bez ciągłego sprawdzania, co robi znaleziony przedmiot.
-
Hades
Ucieczka z podziemi z opowieścią w tle
Hades przenosi strukturę roguelike do mitologii greckiej. Zagreus, syn boga podziemi, próbuje uciec z królestwa ojca, a w każdej próbie zdobywa dary olimpijskich bogów, które zmieniają jego ataki i umiejętności. Podobnie jak w Isaacu każda rozgrywka daje inną kombinację wzmocnień, a porażka jest naturalną częścią postępu.
Różnica polega na tym, jak dużą rolę odgrywa opowieść. Po każdej śmierci wraca się do domu, rozmawia z postaciami i poznaje kolejne fragmenty historii. Walka jest szybka, ale czytelna, a oprawa bardzo dopracowana. Polecamy Hadesa tym, którzy lubią formułę Isaaca, ale chcą, by każda próba przynosiła także nową scenę z życia bohaterów.
Więcej podobnych do „Hades” -
Brotato
Krótkie fale zamiast długich zejść
Brotato to lżejsza i szybsza odmiana tego, co w Isaacu najbardziej wciąga, czyli budowania zestawu z przypadkowych elementów. Ziemniak z kilkoma broniami walczy z falami obcych na arenie, a między falami kupuje przedmioty, które zmieniają jego statystyki. Satysfakcja z odkrywania synergii jest bardzo podobna.
Ataki są tu jednak automatyczne, a rozgrywka nie ma lochów do eksploracji. Pojedynczy bieg trwa krótko, a klimat jest humorystyczny zamiast makabrycznego. Wybierz Brotato, jeśli chcesz coś na krótkie sesje, w czym liczy się kombinowanie z przedmiotami, a mniej zręczność i znajomość ukrytych mechanik.
Od której gry zacząć?
Enter the Gungeon jest najbliższy pod względem budowy i liczby przedmiotów, a Nuclear Throne da najwięcej intensywnej akcji w krótkim czasie. Hades sprawdzi się, gdy chcesz roguelike'a z wyraźną fabułą, a Brotato na szybkie sesje bez długiego schodzenia do piwnicy.
Przed kolejnym wyborem
Która gra ma najwięcej przedmiotów do odkrycia?
Enter the Gungeon. Ma ogromną liczbę broni i przedmiotów, a odkrywanie ich efektów jest jedną z głównych przyjemności rozgrywki.
Czy któraś gra jest mniej mroczna?
Tak, Enter the Gungeon, Hades i Brotato mają znacznie lżejszy klimat. Makabryczny humor pozostaje znakiem rozpoznawczym Isaaca.