Gry podobne do „Baldur’s Gate 3”

Drużyna z własnymi interesami, decyzje i taktyczne fantasy. Te gry mogą wypełnić przerwę po Baldur’s Gate 3 bez sprowadzania podobieństwa do samych dialogów.

Okładka gry: Baldur’s Gate 3
Larian Studios2023

Najtrudniej zastąpić w Baldur’s Gate 3 poczucie, że scena należy do całej drużyny i może potoczyć się inaczej dzięki jej składowi. Rozmowa, umiejętność, pozycja na mapie oraz użycie przedmiotu bywają częściami jednego problemu. Szukając następnej gry, stawiamy więc na drużynowe fantasy, a dopiero potem na sam rozmach historii.

Divinity: Original Sin 2 jest najbliższe swobodzie eksperymentowania i turówce. Dragon Age: Origins zachowuje znaczenie pochodzenia bohatera, relacji z towarzyszami oraz trudnych wyborów. Pathfinder: Wrath of the Righteous odpowiada na apetyt na rozbudowę postaci i wielką kampanię. To trzy różne sposoby kontynuowania drużynowej przygody, z własnymi regułami walki oraz innym sposobem poznawania świata.

Drużyna jako zestaw relacji i narzędzi

W Baldur’s Gate 3 towarzysz ma znaczenie zarówno dlatego, kim jest, jak i co potrafi zrobić. Przy wyborze następcy warto oddzielić przywiązanie do postaci od zainteresowania taktyczną walką. Można znaleźć świetne relacje w grze, która nie daje takiej samej swobody manipulowania otoczeniem; można też znaleźć głęboką mechanikę bez równie filmowych scen rozmów.

Duże znaczenie ma ponadto tolerancja na złożoność zasad. BG3 wprowadza do świata Dungeons & Dragons poprzez konkretne działania drużyny. Inne systemy rozkładają akcenty inaczej: jedne zachęcają do kombinowania z żywiołami, inne do drobiazgowego planowania rozwoju. Przed rozpoczęciem długiej kampanii dobrze wiedzieć, czy szukasz przede wszystkim nowych bohaterów, czy nowego zestawu reguł do opanowania.

  1. Divinity: Original Sin 2

    Okładka gry: Divinity: Original Sin 2

    2017 · Twórcy: Larian Studios

    Taktyka, żywioły i radość z nieoczywistych rozwiązań

    Rivellon jest światem fantasy, w którym pochodzenie bohatera i interesy towarzyszy wpływają na wspólną wyprawę. Divinity: Original Sin 2 łączy rozmowy z turowymi starciami i bardzo wyraźnym wykorzystaniem otoczenia. Wysokość, powierzchnie oraz efekty żywiołów sprawiają, że dobra tura często zaczyna się od spojrzenia na całą scenę, a nie wybrania najsilniejszego ataku.

    To najbliższa propozycja dla osoby, która w BG3 próbowała własnych sposobów rozwiązywania problemów. Trzeba jednak nauczyć się nowego systemu: reguły Dungeons & Dragons nie przenoszą się tu wprost. Prezentacja rozmów również jest mniej filmowa. W zamian pozostaje silne poczucie wspólnej przygody i możliwość sprawdzania, jak skład drużyny oraz otoczenie zmieniają przebieg wydarzeń.

    Więcej podobnych do „Divinity: Original Sin 2”
  2. Dragon Age: Origins

    Okładka gry: Dragon Age: Origins

    2009 · Twórcy: BioWare

    Drużyna, osobiste pochodzenie i moralne konflikty fantasy

    Dragon Age: Origins zaczyna historię od pochodzenia wybranego bohatera, a później stawia go w roli Szarego Strażnika wobec wojny i zagrożenia dla całej krainy. Towarzysze oraz moralne decyzje nadają wyprawie osobisty wymiar. Po Baldur’s Gate 3 bliskie jest poczucie, że bohater ma własne miejsce w świecie, a drużyna nie stanowi wyłącznie zestawu dodatkowych ataków.

    Walka działa w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą: zatrzymujesz akcję, oceniasz sytuację i wydajesz polecenia członkom drużyny. To wyraźna różnica wobec tur BG3, ale zachowuje planowanie ról oraz współpracę umiejętności. Origins oferuje mniej swobodnego eksperymentowania z przedmiotami i fizyką otoczenia. Wybierz je przede wszystkim dla mrocznego fantasy, rozmów, pochodzenia postaci oraz taktycznego kierowania zespołem, z gotowością na starszą formę prezentacji.

  3. Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition

    Okładka gry: Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition

    2021 · Twórcy: Owlcat Games

    Rozbudowane fantasy dla miłośników tworzenia postaci

    Wrath of the Righteous stawia drużynę wobec demonicznego zagrożenia i rozwija kampanię w znacznie bardziej epickim kierunku. Istotne są wybory, towarzysze oraz rozbudowany system klas i zdolności. Po BG3 szczególnie dobrze odnajdzie się tu ktoś, kto lubił planować rozwój postaci i zastanawiać się, jak jej możliwości uzupełniają resztę zespołu.

    Ciężar przenosi się mocniej na zrozumienie zasad oraz prowadzenie długiej kampanii. Nie każda sytuacja jest interaktywną sceną przypominającą rozwiązania Larian. Warto przyjąć, że menu rozwoju i przygotowanie drużyny zajmą więcej uwagi niż swobodne przestawianie elementów otoczenia. To bliska propozycja pod względem drużynowego fantasy, ale bardziej wymagająca cierpliwości wobec samej konstrukcji systemu RPG.

Od czego zacząć?

Dla tur, współpracy i improwizowania zacznij od Divinity. Pathfinder jest właściwszy, jeśli chcesz zagłębić się w budowę drużyny i rozbudowane zasady. Dragon Age wybierz wtedy, gdy najważniejsze były rozmowy z towarzyszami oraz decyzje w świecie fantasy, a zmianę tempa starć przyjmiesz bez żalu.

Przed kolejnym wyborem

Która gra jest najbliższa turowej walce BG3?

Divinity: Original Sin 2, choć korzysta z własnych zasad. Szczególnie mocno rozwija zależności między umiejętnościami, żywiołami i położeniem postaci.

Czy Dragon Age: Origins jest turówką?

Nie. Korzysta z walki w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą. Możesz zatrzymać akcję, ocenić pozycje i wydać polecenia drużynie, ale nie jest to system tur znany z BG3.

Wróć do gier